第256章 哪有什么bug?

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    这事说起来也有点离谱,前两天试玩的时候,丁讲师完全不敢想自己竟然敢在《地狱赛车》这款游戏中谈什么爽快感。可现在,这游戏确确实实地爽起来了,虽然这种爽门槛很高,对新手很不友好,但它确实是爽的!

    “好,兄弟们,接下来一个月的直播内容有了!

    “咱们先定个小目标,完成大师级驾照考试、购买一辆地狱火顶级跑车!”

    ……

    晚上6点刚过没多久。

    莉莉丝带着顾凡,准时出现在地狱前线。

    “怎么样,阿撒兹勒,这次服了没有?”

    莉莉丝直接一屁股坐在沙发上翘起了二郎腿,一副趾高气昂的表情。

    其实到目前为止,她也还没有完全搞懂这到底是怎么一回事。

    《地狱赛车》竟然真的火了?玩家数量大幅增长?收入也有了明显的提升?

    到底为什么啊?

    拖漂是什么东西?连喷、甩尾又是什么东西?全程漂移又是怎么做到的?

    对于这些内容,不是莉莉丝不想了解,而是她看了很多教学视频之后,也完全没搞明白……

    只能说类似的技巧虽然从结果上来看特别简单,但真的想要在实战中练出来却难上加难。甚至想要透彻地、深入地给一个完全不了解的人讲清楚这些细节机制,本身也是很有难度的一件事情。

    现在已经有很多UP主在蹭热度,纷纷推出了自己的拖漂教学,但即便把这些教程全都看一遍,该不懂的还是不懂,该不会的还是不会。

    但对于莉莉丝来说这也无所谓,反正结果是好的!

    通过顾凡和逆天堂员工的努力,成功找到了这游戏中的一个漏洞,然后利用这个漏洞让玩家们重新燃起了对《地狱赛车》这款游戏的热情,并让它盈利了!

    反正只要盈利,莉莉丝就可以直接收割走负面情绪的大头,再次赢麻了。

    到目前为止,《地狱赛车》的主要收入已经变成了游戏中售卖的各种外观和车辆。

    虽说这些东西都可以用游戏中的金币来买,但也还是有很多玩家选择了直接充钱。

    在拖漂技术被发现以前,玩家们的充值欲望都很低。

    因为游戏里赢不了啊!再好看的外观、再好看的车,又有什么意义呢?

    玩家们能买的只有初级场的车,而初级车的性能并不会有太大变化,所以即便花了钱也还是跑不过NPC,这只会加重玩家们的挫折感,进一步打消他们的充值欲望。

    更何况未完赛就只能拿10%金币的设定,也让人觉得这是官方在强行逼氪,会诱发更加严重的逆反心理。

    可现在,玩家们发现自己也可以赢,也可以拿前三名!

    既然如此,刚考过了中级驾照,这能忍得住不直接入手一辆中级难度下最好的车吗?

    虽然也能慢慢攒金币,但肯定也有富哥不在意花个几十块、上百块搞一辆车、搞点酷炫外观,纪念自己通过中级驾照的壮举。

    总之,游戏的充值数据好起来了,《地狱赛车》开始飞速盈利了!

    至于阿撒兹勒,此时他表情呆滞,显然还完全无法接受这个事实。

    这是第几次白打工了?

    为什么?为什么每次都胜券在握,但总是在一些莫名其妙的地方翻车?

    《地狱劣魔》是因为速通大赛,《恒岗中学模拟》是因为主播直播和选题,而《地狱赛车》又是因为一个莫名其妙的拖漂技巧……

    他猛地站起身来,恶狠狠地盯着顾凡。

    莉莉丝瞬间警惕:“你要干什么?我警告你阿撒兹勒,不要耍什么花样,否则回到地狱我一定把你炸成上校鸡块!”

    阿撒兹勒愤怒地说道:“我抗议!按照协议,游戏中不能出现与原本设计有重大偏差、且导致游戏异常盈利的BUG!否则协议就不生效!

    “这个什么拖漂,绝对与原本设计产生了巨大偏差!”

    听到这话,莉莉丝不由得愣了一下,同时有些担忧地看向顾凡。

    坏了,不会真的违反了契约规则吧?

    作为恶魔,莉莉丝也是要无条件服从契约的,如果真的是因为出现了与原本设计有重大偏差、导致游戏异常盈利的BUG,那么到手的负面情绪,就要不翼而飞了。

    然而顾凡却丝毫不慌,表情淡然地说道:“BUG?哪有BUG?

    “拖漂的所有操作,都是按照游戏现有的机制来的。

    “其实无非就是起漂,然后调整车头,让车头维持在固定角度而已。

    “之所以会出现越漂越快的情况,纯粹是因为你们在设计中,将玩家车辆受到的离心力刻意调高的结果。

    “你想说这个离心力变高是BUG?撒总,我劝你想好了再说。”

    阿撒兹勒嘴巴微张,一时间失去了语言。

    有些大佬不仅在初级赛道中成功拿下了第一名,还直接甩开了后面的NPC车辆几秒之多,全程拖漂赏心悦目。

    而这种爽快感,是其他类似游戏所无法给予的。

    尤其是在多人场竞技的时候,通过拖漂超过三个NPC车辆,而后将所有人远远地甩在身后时,就相当于是在高喊“全体目光向我看齐”,关注度简直拉满。

    所以,丁讲师和一众原本已经弃坑的玩家们,才愿意重新回到游戏中,苦练拖漂的技巧。

    而随着越来越多的高手入坑,《地狱赛车》的更多隐藏技巧也开始被研究出来。

    可别小看这种细节抠出来的时间,因为竞速类游戏都是积少成多,这里抠两秒,那里抠两秒,最后的差距就会极其明显。

    丁讲师一直从下午练习到了晚上,几个小时过去了,总算是能较为熟练地掌握拖漂技巧。

    但他没能沾沾自喜太久,因为很快网上出现的各种大神的录像,就把他打击得无地自容。

    一方面,之前在这游戏中像乌龟爬一样地提速,被NPC车辆套圈,大多数玩家都是憋了一口气的。

    之前完全看不到希望,即便想要超越也不知道从何练起;但现在目标明确了,只要练会拖漂就可以进入前三名,这相当于是将一个遥远、复杂的目标,分解成了一个直观、简单的目标。

    所以玩家们就更有动力去尝试。

    这些技术大多都是建立在拖漂的基础上的,比如在拖漂过程中连续使用提速喷气和氮气从而进一步提升车速、修正过弯角度,或者通过特殊的操作手法让漂移回正时以极小的失速快速回正,用于大直道补气、跟车偷气、入弯前调整角度、失速后快速补气等等。

    而每一种细节技巧的出现,意味着玩家们在赛道中的成绩能够再多抠出来那么两三秒!

    可这种操作一旦完成,也会带来极其离谱的爽感!

    拖漂会让车辆划过一道赏心悦目的弧度,同时还能让车辆始终保持在极速状态,真正熟练的高手用出来,就如同艺术,也是这游戏中最为靓丽的风景线。

    丁讲师没能第一时间掌握拖漂的技巧,但他却并没有气馁,反而还对这款游戏产生了颇为浓厚的兴趣!

    这其中的情绪显然是非常复杂的。

    就拿弯道技术而言,此时全贪哥还是习惯在过弯前适当减速,从而更加稳妥的过弯。

    但很快就有更天才的玩家发现,其实这游戏中的很多弯道都是可以不减速过弯的,甚至可以维持在200多km/h的极速去过弯,全程直接油门踩死、漂移踩死,根本就不需要刹车。

    当然,如果这样玩的话,对玩家的技巧要求更高,必须完美地记住每個弯道的入弯时机和漂移角度,否则一不小心就会前功尽弃。

    另一方面,拖漂的视觉效果,实在太帅!

    全贪哥的视频只是起到了抛砖引玉的效果,但实际上也远未达到这游戏中竞速的最优解。

    “哎呀,这个拖漂还真的有点难度啊?

    “我看着视频里那么丝滑,怎么真自己玩起来之后,这么难维持呢?

    “不行,我再试试,我小丁什么游戏没有征服过,区区一款竞速类游戏根本难不倒我!”

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