第161章 第一个五杀!

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    “这个游戏还有多久上线,我已经快等不及了!”

    “灭亡之路,短的超乎你的想象。”

    “灭亡之路,短的超乎你的想象。”

    就在刚才,小仓的亚索完成五杀之后。居然说出了这句很是应景的台词。

    而就是那么短短的一瞬间,这句应景的台词就被直播前的观众学会了。

    除了激动的赞美,一瞬间屏幕上也刷出了许多的这一句台词。

    接下来的比赛,也没有让观众们失望。在面对一个拿了五杀肥的不能在肥的亚索面前。蓝色方没有经过多少挣扎就被推平了高低。

    虽然这很有一点一神带四腿的感觉。可是在当时观众看来,游戏就应该是这样的。独自一个人呆着队友走向胜利,走向巅峰。

    那种感觉不正是他们在游戏世界所追求的、所需要的吗?

    所以当比赛落下帷幕的时候,观众的热情一点都没有消退。那种激动、热血的感觉。让他们很有一种马上就冲进游戏实验一把。

    “啊!为什么要让我们等到晚上才能进入游戏啊,我已经等不及了!”

    “就是啊,这简直是一种折磨!”

    “我抗议,我要求立刻开始公测!”

    “晕!这就完了啊,还有没有啊~”

    “在来一场,看的不过瘾~”

    “我要看亚索,死亡如风,常伴吾身!”

    直到游戏直播结束,下一个美女主播出现在直播前。这样的要求还没有落下。

    虽然这让刚刚上来的美女主播很是有些尴尬,但是毕竟老板刚才就给她说过了。所以还能够保持一个正常的心态。开始了自己的第一次在线直播。

    但是被点起了热情的直播观众,可不会就这么放弃自己的热情。

    见直播间真的换了人之后,不少的人也是第一时间跑到了李乐的官方微博下面,不停的留言。要求立刻公测。表示完全等不到十二点了。

    本来一开始留言的人还不多,只是观看直播当中的一小部分。

    可是不知道是谁提议,要像水论坛一样来水李乐的微博,知道他的页面被重视为止。并且为了表达自己的喜爱和决心。开始统一刷同一句话。

    “生命中有三件必经之事:吃饭、睡觉、还有英雄联盟!”

    本来这只是亚索的一句台词。生命中有三件必经之事:荣誉、死亡、还有宿醉。

    可是就是这么短短的一点时间,亚索在游戏当中出现的几句台词,就都被大家所知道了。

    而且还进行了更改出现在了李乐的微博留言当中。

    也由此可见,这些观看直播的玩家是多么的喜欢这个英雄,和这一款游戏了。

    当然在解说完那场游戏之后,李乐也就带着陈妍离开了直播间,并不知道发生在自己微薄下面的这件事。

    他今天愿意来做解说,本来就是因为心痒,临时决定上来解说的。不过现在他需要的目的已经达到了。

    已经成功点起了这些人对游戏的热情,那么在今晚有戏开始公测之后,他们就会是第一批的种子玩家。接下来的事情就可以交给下面的工作人员来处理了。毕竟他还有很多的事情要处理。

    比如配陈妍吃饭,从早上直播开始,李乐和陈妍二人就一直在关注着整个直播的细节。如今前两个目标都已经平安度过了。甚至超额完成了。现在也终于是可以好好安心的吃顿午饭了。

    “太棒了!精彩!”

    “666”

    一路急赶过来的上单亚索,超远距离闪现接大。瞬间秒杀了三个脆皮。

    一个完美的大招团战,瞬间就击溃了对面五人。堪堪落地的剑圣也许是因为激动,居然原地念起了技能。却被攒满风的亚索,一个q技能吹起顺手斩杀。

    眼看势不可敌的武器临死想换掉婕拉。也被借助小兵踏斩而来的亚索,成功拿下这个人头。

    正是因为这个完美的团战,完美的配合,和完美的五杀。点燃了观众的激情。

    原本被压着打的红色方,要不是李乐一直在提醒他们还有翻盘的可能。指出他们可能的翻盘点。现在还守在电脑前的观众,也绝对不会想到会有这一幕。

    正是李乐的一点一点解说引导,所以当出现这一幕超完美反杀之后,观众才会觉得特别的爽快。

    666!这口奶的好!

    当然那个时候的观众,还不会知道毒奶这个词。

    他们会说,“哇塞!真是神了!”

    完成了一次难得的5杀!

    这也是英雄联盟的第一个五杀!

    就在蓝色方,五人包中的时候,安妮闪现大招,成功晕住了红色方的中单瑞兹和寒冰射手艾希。然后开大进场的剑圣配合,成功秒杀了他们两个红色方的输出。

    就在红色方先死两人的情况下,姗姗来迟的打野皇子,一个长距离的q二连。在接闪现大招,成功大住了4个人。婕拉临死之前,反手一个大招,将皇子大招框中的四人和外围的武器成功大起。

    而这个可能出现的结局,解说也恰好在游戏当中提出来了。而比赛当中的双方也正好是按照解说遇见的那样在走。

    那么这个时候观众会怎么想?

    “解说请收下我的膝盖!”

    就在李乐再次成功解说了赛场上的一波5vs5的精彩团战之后,直播页面的弹幕上,全部都被刷上了佩服和惊叹的话语。

    为什么会这样啦?

    “这个解说是不是知道这个结果啊,不然他怎么知道?”

    “佩服得五体投地!”

    一个好的游戏解说,不但能够帮助观众很好的分析游戏的进展。也要能够随时指出观众没有发现的变数。

    这样在可能出现不一样结果的时候,才能够给观众带来不一样的体验。

    所以一个好的游戏解说,在解说比赛的时候,都会提出一些可能存在的变数。提醒观众对比赛双方的持续关注和期待。不然才刚刚开始打,有已经知道结局的比赛,还会有人看吗?比如s1vs外卡队。我相信很多人都不好去看,因为结局已经很明显了。可是当外卡队赢了s1观众会怎么样?

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