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有热心书友提出建议:血量的设置不太好!做为一个东方战争领主类的,加入职业和血量真心不怎样!尤其是血量这种存在,打仗时普通士兵一般都是砍一刀就挂了,加入血量确实没有战争的代入感。所以,不放水考虑啦下,职业的存在呢,我觉得有必要,毕竟玩家的选择性可以提高,而且也没有太多npc给玩家,玩家建立起的势力肯定大部分还是由玩家组成官员体系。血量和防御,打算在之后都去除。属性基本上就是武力,智力,政治,统率这样子。但是,玩家死亡惩罚不变,属性强制扣除。

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